Глава 1 · А вы знали?
Как получить максимум от этой книги
Несколько привычек, которые сделают чтение куда эффективнее, — и краткие итоги главы 1.
Четыре простые привычки сделают чтение книги гораздо эффективнее:
- Печатайте код руками, а не копируйте. Опечатка, которую вы находите и исправляете сами, учит куда лучше, чем код, который просто сработал с первого раза.
- Меняйте числа и слова в примерах — что произойдёт, если поставить не 100, а 300? Предсказание результата до запуска — лучшая тренировка.
- Не пропускайте раздел «Типичная ошибка». Там разобраны настоящие ошибки начинающих — увидеть их заранее полезнее, чем встретить их вслепую.
- Открывайте ноутбук практики к каждому разделу — теория на сайте объясняет идею, а ноутбук — то место, где вы её проверяете руками.
Если что-то не работает
Это не признак того, что программирование не для вас — это самая обычная часть процесса. В главе 3 и далее в книге разобрана целая система: как читать сообщение об ошибке и находить причину, а не бояться её.
Итоги
Что мы узнали в этой главе
- Программа — это точная последовательность команд для компьютера; исходный код превращает в действия интерпретатор.
- Программирование — переносимый навык: он учит раскладывать сложную задачу на простые шаги и спокойно относиться к ошибкам.
- Python выбран как первый язык за читаемость, универсальность применения и огромное сообщество.
- На страницах книги вы соберёте графику, игры, оконные приложения и веб-сайт — всё на одном языке.