Cartesian
School
О курсе
Главы
Практика
Проекты
Справочник
ГЛАВА 6 · СТР. 83
Рисуем классные вещи с помощью Turtle
Первая графика на Python: движение, повороты, готовые фигуры и мандалы из прямых линий.
⏱ ~2–3 часа
💻 модуль turtle
📓 6 ноутбуков практики
6.1
Приступаем
83
6.2
Заставляем Turtle двигаться
86
Движение вперёд и назад
86
Заставляем черепашку менять направление
89
6.4
Мини-проект — рисуем квадрат
91
Мини-проект — рисуем шестиугольник
93
6.5
Сокращённые приёмы
95
6.6
Переходим к случайным точкам на экране
96
6.7
Рисуем квадрат с помощью goto
98
6.8
Мини-проект — мандала только из прямых линий
100
Итоги
105