Cartesian
School
О курсе
Главы
Практика
Проекты
Справочник
ГЛАВА 19 · СТР. 413
Проект: игра «Змейка» с Turtle
Классическая игра целиком на Turtle — движение, еда, счёт и столкновения.
⏱ ~4 часа
🐍 Turtle + клавиатура
📓 6 ноутбуков практики
19.1
Игра «Змейка»
413
Импортируем необходимые модули
415
19.2
Настраиваем экран Turtle
415
Создаём и инициализируем переменные
417
19.3
Рисуем голову
417
Рисуем первое яблоко
419
19.4
Регистрирует ли экран нажатия клавиш?
421
Заставляем голову двигаться
423
19.5
Запускаем табло счёта
426
19.6
Наша змейка ест!
428
Заставляем двигаться всю змейку
431
19.7
Проверка столкновений
434
19.8
Полный код
439
Итоги
444