Глава 19 · Проект: «Змейка»

Игра «Змейка»

Классическая игра — движение, еда и столкновения — на уже знакомом модуле turtle.

Игра «Змейка»

«Змейка» — одна из самых узнаваемых игр в истории программирования. Змейка непрерывно движется по полю, съедает появляющиеся яблоки и растёт с каждым съеденным яблоком; игра заканчивается при столкновении со стеной или с собственным хвостом. Соберём её на уже знакомом модуле turtle (главы 6–7, 12) — только на этот раз черепашка станет не художником, а персонажем игры.

Импортируем необходимые модули

importy.py
import random
import turtle

random понадобится для случайного положения яблока (глава 5), turtle — для самой графики.

Практика в Jupyter Notebook
19-02-ekran.ipynb · начинаем собирать игру
Открыть ноутбук →