Глава 14 · Создаём объекты реального мира

Гонка Turtle с объектами

Переписываем гонку из главы 12 с собственным классом — и подводим итоги главы.

Вернёмся к гонке черепашек из главы 12 — на этот раз обернём каждого участника в свой собственный класс, а не просто в объект turtle.Turtle напрямую.

gonka_s_klassom.py
import random

class Uchastnik:
    def __init__(self, cvet, startovyj_y):
        self.t = turtle.Turtle()
        self.t.shape("turtle")
        self.t.color(cvet)
        self.t.penup()
        self.t.goto(-200, startovyj_y)
        self.cvet = cvet

    def sdelat_shag(self):
        self.t.forward(random.randint(1, 10))

    def finishiroval(self, finish_line):
        return self.t.xcor() >= finish_line

cveta = ["red", "blue", "green", "orange"]
uchastniki = [Uchastnik(cvet, i * 40 - 60) for i, cvet in enumerate(cveta)]

pobeditel = None
while pobeditel is None:
    for u in uchastniki:
        u.sdelat_shag()
        if u.finishiroval(200):
            pobeditel = u.cvet
            break

print(f"Победил участник цвета {pobeditel}!")
Зачем оборачивать Turtle в свой класс?
В главе 12 логика гонки (движение, проверка финиша) была разбросана по основному коду. Теперь каждый участник — самостоятельный объект Uchastnik, который сам знает, как сделать шаг и как проверить, финишировал ли он. Для маленькой гонки разница не критична, но в более крупных программах именно так поддерживают порядок при росте кода.
★★★ Задача повышенной сложности
Счёт очков

Добавьте классу Uchastnik атрибут ochki и метод nabrat_ochki(n), увеличивающий счёт — начислите очки победителю в конце гонки.

Итоги

Что мы узнали в этой главе

  • ООП организует код вокруг объектов — данных и действий, собранных вместе.
  • class определяет чертёж объекта; __init__ настраивает его начальное состояние.
  • self — ссылка объекта на самого себя, обязательный первый параметр каждого метода.
  • Атрибуты хранят данные объекта и независимы у каждого экземпляра класса.
  • Методы — функции внутри класса, дающие объекту собственные действия — работают точно так же, как уже знакомые .forward(), .upper(), .append().